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Bon, je vais quand même expliquer la première image pour les non-initiés … Un PC ne peut pas réellement générer de nombre aléatoire. Du coup, quand on génère une suite pseudo-aléatoire, il faut l’initialiser avec un paramètre qui change beaucoup et qu’on peut difficilement prévoir : la façon la plus simple de faire ça est de prendre le timestamp qui correspond en gros au nombre de secondes écoulées depuis le 01 janvier 1970 (vous savez, le truc qui devait faire tout exploser en l’an 2000 – d’ailleurs à ce sujet on a plus que 29 ans pour passer au 64 bits, sinon ça va encore pêter cf Bogue de l’an 2038).
Je vous laisse googler tout ça si vous voulez en savoir plus, d’autant que je suis loin d’être un expert :p

Et sinon, je ne plaisantais pas, allez-y pour arrêter cet engin là :

 

La minute Grippe A-HAHA :
Si tamiflu, t’aurais pas venu.

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5 commentaires à propos de “Dé”

  1. D’où l’intérêt d’utiliser deux dés à dix faces plutôt qu’un seul mammouth (cf. les billes de notre enfance…)

  2. Non. Ca existe réellement le 100 face ?! C’est carrément bien plus pratique avec deux dés effectivement !

    Sinon, pas mal d’avoir calé le fameux « l’aléatoire c’est du fake », c’était bien trouvé ^^

  3. Rétroliens : Jet de dés | Le Geektionnerd

  4. Hum, deux dés à dix faces… Je présume qu’on prend le chiffre de l’un, et qu’on le concatène à l’autre, la multiplication des deux engendrant un comportement tout à fait différent, très cher aux casinos pour tromper l’esprit des joueurs compulsifs (en plus ça ne permet pas tous les nombres de 1 à 100) = D

    PS: donc apparemment je suis à la fois un geek et un nerd, c’est possible ça ? :p

  5. 4d100? Vous ne jouez quand même pas au jeu le plus célèbre pour utiliser 4d100, l’affreux F.A.T.A.L.?

    RE 2d10: Maintenant, ils vendent carrément des dés de dizaines, numérotés de 00 à 90 au lieu de 0 à 9.

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